The DukeSoft Forum
September 08, 2010, 07:07:22 *
Welkom, Gast. Alsjeblieft inloggen of registreren.
De activerings e-mail gemist?

Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Nieuws: Doom 2D - Knee deep in the Dead is klaar!
 
   Startpagina   Help Inloggen Registreren  
Pagina's: [1]   Omlaag
  E-mail dit topic  |  Print  
Auteur Topic: FullScreen Platformer met Java!  (gelezen 1078 keer)
BlackHawk
Administrator
Heldaftig lid
*****

Karma: +21/-12
Offline Offline

Berichten: 854


Do deh orc dance. Yeh =D


WWW
« Gepost op: Augustus 01, 2008, 09:36:50 »

Hallo iedereen,
niet echt een tutorial, maar meer een example.

Dit is de source van een FullScreen platformer, geschreven in Java.

Zie hier het spel

En hier de source

Hier onderdelen van de tutorial:

DescriptionDownload
All source codeallsrc.zip (4.3MB)
or allsrc.tar.bz2 (3.2MB)
Chapter 1, "Java Threads"ch01src.zip
Chapter 2, "2D Graphics and Animation"ch02src.zip
Chapter 3, "Interactivity and User Interfaces"ch03src.zip
Chapter 4, "Sound Effects and Music"ch04src.zip
Chapter 5, "Creating a 2D Platform Game"ch05src.zip
Chapter 6, "Multi-Player Games" (By Bret Barker)ch06src.zip
Chapter 7, "3D Graphics"ch07src.zip
Chapter 8, "Texture Mapping and Lighting"ch08src.zip
Chapter 9, "3D Objects"ch09src.zip
Chapter 10, "3D Scene Management Using BSP Trees"ch10src.zip
Chapter 11, "Collision Detection"ch11src.zip
Chapter 12, "Path Finding"ch12src.zip
Chapter 13, "Artificial Intelligence"ch13src.zip
Chapter 14, "Game Scripting"ch14src.zip
Chapter 15, "Persistence - Saving the Game" (By Laurence Vanhelsuwé)ch15src.zip
Chapter 16, "Optimization Techniques"ch16src.zip
Chapter 17, "Creating Game Art and Sounds"ch17src.zip
Chapter 18, "Game Design and the Last 10%"ch18src.zip


Veel plezier ermee 
« Laatste verandering: Augustus 01, 2008, 10:57:15 door BlackHawk » Gelogd

Silver7
Cultures Online Beta Tester
Een vertrouwd lid
***

Karma: +44/-5
Offline Offline

Berichten: 434


Game-Design will be my future <3


WWW
« Antwoord #1 Gepost op: Augustus 01, 2008, 10:11:37 »

ik hou het maar op GM
Gelogd

Aragon
Heldaftig lid
*****

Karma: +9/-76
Offline Offline

Berichten: 564


Working on 3D online shooter


WWW
« Antwoord #2 Gepost op: Augustus 01, 2008, 04:45:05 »

kan je ze ook ergens mee bewerken met een programma ofzo?
Gelogd

Ik zeg hoi, wat zeg jij?
BlackHawk
Administrator
Heldaftig lid
*****

Karma: +21/-12
Offline Offline

Berichten: 854


Do deh orc dance. Yeh =D


WWW
« Antwoord #3 Gepost op: Augustus 02, 2008, 01:57:12 »

JDK.
Gelogd

Pagina's: [1]   Omhoog
  E-mail dit topic  |  Print  
 
Ga naar:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Pagina opgebouwd in 0.179 seconden met 18 queries.